HERITAGE C'EST QUOI ?
HERITAGE permet à tous de découvrir et d’explorer les monuments disparus de notre histoire dans un monde 3D en temps réel.
HERITAGE permet aux acteurs du Patrimoine d’enrichir leur visitorat en s’adressant autrement à leur public, en prolongeant les expériences de visite au-delà des dispositifs sur site (24/7), créant ainsi un cercle vertueux aux bénéfices de tous.

UNE EXPÉRIENCE UNIQUE
Modélisation 3D
Expérience
Multiplayer

Nous recréons avec la plus grande précision les monuments historique disparus.
Recherche architecturale
Modélisation & texture
Intégration moteur temps réel (Unity)
Création d’une expérience de gameplay
HERITAGE ambitionne de faire revivre le Patrimoine disparu par la modélisation et la remise en situation des trésors disparus.
L’écosystème permet de voyager dans le temps et redécouvrir de manière ludique :
- Époques
- Géologie/géographie
- Bâtiments
- Mobilier
Chaque reconstitution peut être créée en lien avec la communauté. En outre, elles offriront des expériences complémentaires qui leur sont propres.
La base de données ainsi constituée pourra également servir d’outil de travail pour la communauté scientifique, et permettre l’accès à la connaissance à un plus grand nombre de personnes.
L'ÉQUIPE
Notre équipe pluridisciplinaire, issue du monde du jeu vidéo et de la culture, est extrêmement attachée à l’utilisation de la technologie pour promouvoir et valoriser l’héritage culturel mondial, en respect des connaissances historiques.

Vincent MARTY
Après une expérience entrepreneuriale réussie dans le domaine du jeu, Vincent rejoint Ubisoft en 2010 pour développer l’activité de jeux en ligne et free-2-play en Europe, Russie et Asie.
En 2014, il prend en charge le portefeuille de jeux digitaux consoles et est promu Head of Digital Sales EMEA en 2015. En 2016, il crée Darewise Entertainment, société de production de jeu, dont il assure la direction générale. De 2018 à 2021 il prend la direction générale de l’ESL pour la France et l’Espagne.
Vincent est également cofondateur de PIXEL PLAYERS.

Ferréol CHEVALIER
Après des études en marketing, Ferréol débute sa carrière professionnelle au sein des chambres consulaires. En 2005, il intègre l’agence Sport&Co et occupe les fonctions de responsable marketing, puis directeur de clientèle jusqu’en 2010.
Il crée ensuite les agences digitales Pur-e et The Preachers qui accompagnent notamment les acteurs du patrimoine. Il est également cofondateur de PIXEL PLAYERS en 2022, l’association représentative des entreprises du divertissement digital en Région Centre.

Hubert NAUDEIX
Diplômé de l’École des Arts décoratifs de Paris, Hubert Naudeix est spécialiste depuis près de 20 ans de restitutions virtuelles de monuments. Responsable 3D des éditions numériques Syrinx, il crée le département multimédia de la société Art graphique et patrimoine.
En 2005 il fonde Aristeas, agence de création en multimédia culturel, spécialisée dans la reconstitution 3D du patrimoine. Il collabore aujourd’hui avec les plus grandes institutions culturelles (Musée du Louvre, Château de Versailles, Centre des monuments nationaux, château de Fontainebleau, Cité de l’architecture…).

Xavier FAGET
Titulaire d’un doctorat en physique et science de la matière, Xavier a commencé sa carrière professionnelle en travaillant pour le CEA, puis l’ONERA.
En 2020 il confonde avec Romain Guilloton le Studio de jeu SUPERCUBE dont il prend la direction technique. Fonction qu’il occupe toujours ainsi que ses missions en physique théorique auprès de l’ONERA.
NOS PARTENAIRES
L’ensemble de nos partenaires, créatifs, techniques et financiers partagent avec nous le goût de l’excellence, et sont convaincus par notre vision d’unir tradition et innovation, au bénéfice du plus grand nombre.








